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金具✅ cobodo@mstdn.kanagu.info

キーボードの物理的な実体はキーの数が多くてEnterが押しやすいjp-106(9)を使い、ソフト的に好きな配列を使うのがベストよ。

金具✅ cobodo@mstdn.kanagu.info

現状でもWineがあるとはいえ、結局ゲームメーカーが直接サポートしているわけではないから面倒が避けられない。

金具✅ cobodo@mstdn.kanagu.info

ゲームしたいからWindows入れてるだけなのでMS純正のWindowsバイナリ実行環境がLinuxに来たら迷わずLinuxに移行する

金具✅ cobodo@mstdn.kanagu.info

「も」はおかしいな。「は」かな。

金具✅ cobodo@mstdn.kanagu.info

なんて誠実なんだ……僕なんて稼働中のLinuxマシン1台も所有してない。VPSやWSLも使ってるけど。

金具✅ 金具✅ reblogged at 2 years ago

☨もりゃき隣国公爵☨ moriyaki@fedibird.com

もりゃき氏の正式謝罪

わたくしもりゃきは、3rdマシンにdebianのGNOME環境にてPS4ゲームのためのWiki閲覧にしかLinuxを利用しておりません。
真剣なLinuxユーザーの皆様方からすれば、あまりにふざけた利用方法であります。
全て知ったかぶりの内容であり、それを振りかざすことで知者の知識を引き出そうとした、この非道について、心よりお詫び申し上げます。

金具✅ cobodo@mstdn.kanagu.info

Windows Subsystem for LinuxじゃなくてWindows Subsystem on Linuxを作れって5000兆回言ってる

金具✅ 金具✅ reblogged at 2 years ago

☨もりゃき隣国公爵☨ moriyaki@fedibird.com

個人的には:Windowsはその座をとっととUbuntuに譲り、Linux on Windows の開発に全力を注ぐべき

金具✅ cobodo@mstdn.kanagu.info

.NET core公開前後の時期でやるとしたらその判断をせざるを得なかったと思うんですが、それは結局行われず、Waylandで行くことにしたのではないか、そのあらわれとしてのWSLgが(X)Waylandベースの実装だったのではないか、というのが僕の予想(妄想)です。

金具✅ 金具✅ reblogged at 2 years ago

☨もりゃき隣国公爵☨ moriyaki@fedibird.com

「Waylandが時期尚早」だから「今更感のあるXを採用せざるを得ない」という解釈ですけど、いかがですか?

金具✅ cobodo@mstdn.kanagu.info

思うけどどうなんでしょうかね

金具✅ cobodo@mstdn.kanagu.info

最近(というほど最近でもないけど)になってようやくWaylandベースでWSLg出してきたから次はmonoでGUI環境出してきてもおかしくないのではないかなーとか

金具✅ cobodo@mstdn.kanagu.info

もうひとつ要因としてありそうなのはGUIのバックエンドとしてXを採用するには今更感がありすぎるけどWaylandを採用するには時期尚早すぎる時期だった、というのもあったんじゃないかと妄想してる。

金具✅ 金具✅ reblogged at 2 years ago

☨もりゃき隣国公爵☨ moriyaki@fedibird.com

一時期「WinFormsもWPFもオワコン」みたいなことをMSが言ったけど、結局「WinFormsもWPFも大切だよね」って方針に転換した(XAML Islandsだっけ?)って認識してる

金具✅ cobodo@mstdn.kanagu.info

WinUIはどうなるんやろか

金具✅ cobodo@mstdn.kanagu.info

coreのソースコードが公開されてmonoに取り込まれようとしていたくらいの時期で既にWPFオワコン次はUWPだけどあんまり普及進まないね、くらいのタイミングだった気がする。

金具✅ 金具✅ reblogged at 2 years ago

☨もりゃき隣国公爵☨ moriyaki@fedibird.com

色々思う所ってあるんだよなぁ…
monoってWPFを実装する気がないんでしょ?ってことはC#系アプリがLinuxに移植される可能性が低い

金具✅ cobodo@mstdn.kanagu.info

undefinedがただの変数なJavaScriptみたいだ

金具✅ 金具✅ reblogged at 2 years ago

まちカドおるみん(妹) orumin@mstdn.maud.io

なんで keyword じゃないのかよくわからない

金具✅ 金具✅ reblogged at 2 years ago

まちカドおるみん(妹) orumin@mstdn.maud.io

RT @Linda_pp@twitter.com: Go の true はただの定数なので,true := false みたいにローカル変数で上書きできる
twitter.com/Linda_pp/status/15