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淡水にいるタニシのようなトゥートをしています
べんつよ:
Graphic/Illust Design,3D,色彩(AFT),韓国語,英語
よく聴く:
House(Tech,Progressive中心),Eurobeat,이세계아이돌
ダウン後の攻撃、MHWだと縦5か段差かだったんだけど、今作は縦4→渾身溜め2だったり、うっかり溜め入力しちゃっても溜め3→室伏に派生できたりして攻撃バリエーションが増えたの良いなあって感じ MHWよりもかなり柔軟に動けるようになった
代わりに段差テクは形式だけ残してあって、ダメージソースにはあまりならない感じ…今作では乗り値を稼ぐ為の手段になってるかなあ
スタッフのもっと地上戦してくれ〜みたいなメッセージを感じる
明日の私に幸あれ / ナナヲアカリ - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=Z2icQoPrX9M
これ玉屋2060%だったのかの顔
たぶんクラッチクローで掴んでからモンスターにしがみつくまでに無敵時間がある…?
溜め攻撃を終えた直後にモンスターの攻撃が来ることがよくあるし、結構な頻度で攻撃1回分をなかったことにできそう