8 r8_gre@mstdn.maud.io

科学的に最もリラックスできる音楽に選ばれたWeightlessってどんな曲? | MYHOOD myhood.jp/articles/1733

8 r8_gre@mstdn.maud.io

エロゲの台詞を打ち込んでいく様子を公開してる配信斬新すぎる

8 r8_gre@mstdn.maud.io

3分で分かるメメリスちゃんのエロゲ制作 - YouTube youtube.com/watch?v=hGskbot8Ad

8 r8_gre@mstdn.maud.io

Action9999(チート)

8 r8_gre@mstdn.maud.io

今日はラーメン食べてもいいとのことです

8 r8_gre@mstdn.maud.io

文字が綺麗になるのはデカいな

8 r8_gre@mstdn.maud.io

ホーン

8 r8_gre@mstdn.maud.io

公式による作業風景はこちら

8 8 reblogged at 3 years ago

8 r8_gre@mstdn.maud.io

昨日見つけたサブペの代替になりうる買い切りソフト!

8 8 reblogged at 3 years ago

routehachi r8_gre

Blenderでやってることとほぼ何も変わらんノードエディタでテクスチャ組める……そのまま書き出せる……

8 8 reblogged at 3 years ago

routehachi r8_gre

え、なにこれ……神……???

8 8 reblogged at 3 years ago

8 r8_gre@mstdn.maud.io

続きはまた明日

8 r8_gre@mstdn.maud.io

元がC#なので当たり前かもしれんが……

8 r8_gre@mstdn.maud.io

U#、一度プログラム書いたらあとはInspectorで制御できるようになるのいいわね

8 r8_gre@mstdn.maud.io

ボドゲで変則ルール作るときにカードの絵柄すり替えとかに使えそうだ

8 r8_gre@mstdn.maud.io

入門記事に従ってマテリアルを変えるスクリプトを書いた

8 r8_gre@mstdn.maud.io

VRCにおけるuGUIとU#理解した