100年後の国語の問題、漫画のコマにABCDと振られていて、読み方が正しい順番はどれでしょうっていう問題が出る
白糸酒造株式会社様と花騎士の、コラボのお酒
【純米吟醸酒「花騎士」ラベンダー】の
ラベルと枡のイラストを描き下ろさせていただきました!
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「夢見りあむ リアム・ギャラガー」で1、2回検索しただけなのにギャラガー兄弟の近況とオアシスが再結成するかどうかの記事をひたすら送ってくるGoogle
リアム・ギャラガー、“Wonderwall”や“Supersonic”などで手洗いの仕方を指南 | NME Japan https://nme-jp.com/news/87081/
リアム・ギャラガーの手洗い啓蒙替え歌で最高の笑顔になった
ポリゴン数が増えるとvertex shaderのshader invocation countとvertex fetch bandwidthが増加し、pixel shaderのSIMD lane utilizationが減りhelper invocationの割合が増加する
そういえば Indexed だったなあなどと思いながら推論させたらお前は indices を出してくるのか
ちなみにAutomatonみたいな不規則変化と規則変化どちらでも使う名詞を型名に使った場合は規則変化の複数形が採用されるよ(automataではなくautomatonsが出る)
スペルチェックというとC# (Roslyn)の変数名サジェストは不規則変化名詞を考慮してて、たとえばList<Datum>型の変数名はdataが提案される。これくらいならいいんだがList<Erratum>にerrataとかList<Bacterium>にbacteriaとかList<Oasis>にoasesとかになるとそこまで辞書持つ?みたいな感じがする。
"実際はポリゴン数よりもテクスチャの大きさとかシェーダーの方が負荷になっていて、ポリゴン数を減らしたところであまりパフォーマンスは変わらなかったりするのですが…。けれどもポリゴン数が少なければパフォーマンスに良いのも事実です!" https://area.autodesk.jp/column/tutorial/maya_atoz/listup_number_polygon_1/
それをいったらインターネットに接続しなくても手順通りに進行して(on line)いるならオンラインイベントじゃん?みたいなこともいえてしまうけれど
バーチャルイベント、言いたいことはもちろん伝わるけれど、virtual eventってことは厳密にはイベントじゃないってこと?と考えてしまう
GNU Shepherdという設定ファイルをSchemeで書くサービスマネージャー(sysvinitやsystemd相当)やGNU Guixというパッケージ定義をSchemeで書くパッケージマネージャーは実在する
先程の機能もコードから識別子を抜き出すプログラムと命名規則に従ってsplitするプログラムとふつーのスペルチェッカーで実現するという手はありますね