ほとんどのデータがクライアント-サーバ型の通信なので、HTTPSを使ってJSONでシリアライズして送ってるっていう話聞くと、ほーんである
スタミナ回復のデータ更新、毎回DBに更新処理かけてたら死ぬので、実際にスタミナ消費したタイミングで「いつになったら完全に回復するか」を計算して時刻データで保持するのね。クライアントは時刻データをDBから読み取って、実際のスタミナ量とか回復量を算出して表示するから、1分毎に見た目上は値が変わっていても、DBは何にもしていないという
仕事に余裕があり、18時までだらだらちょこちょこ働くだけで済み、帰ったら晩酌しながらげむーする余力があるので遊べている感めっちょあります
ゲーム楽しむの めっちゃ体力というか精神力みたいなのが必要だよね…ゲームに限らず大体そうだけれども
明日明後日はOSC京都ですよ!雰囲気がわかる去年のレポート→ https://www.ospn.jp/press/20170829osc2017-kyoto-report.html