motcha mot@mastodon.motcha.tech

みんなログ読んでてえらいっ

motcha mot@mastodon.motcha.tech

謎が謎を呼ぶ

motcha mot@mastodon.motcha.tech

非実在ピッツァタイクーン

motcha mot@mastodon.motcha.tech

ピッツァタイクーン草

motcha mot@mastodon.motcha.tech

こればっかりは見てみないとわからんよなぁ

motcha mot@mastodon.motcha.tech

まぁ、人間の目がどれくらいその差を認識できるか次第ですなぁ 144Hzは見える世界が違うぜ!ってブログ記事いっぱい出てくるけど…ねぇ…

motcha mot@mastodon.motcha.tech

よく分からんが、ほとんどの人がこのことに興味がないことだけはよくわかった

motcha mot@mastodon.motcha.tech

144は割り切れる数が多いのかな

motcha motcha reblogged at 7 years ago

らりお・ザ・㉅㊛の🈗然㊌ソムリエ (mstdn) lo48576@mastodon.cardina1.red

古い周波数の倍数だと、フレームを間引いてやれば古い機材で上映できるからとかじゃないんですか(知らんけど)

motcha mot@mastodon.motcha.tech

144Hzはキリがいい、そしてリフレッシュレートは実際キリがよかったらなんでもいい(50と60が混在してる地点でもうなんかテキトーだよね)って感じ

motcha mot@mastodon.motcha.tech

ぐもにー

motcha mot@mastodon.motcha.tech

実際のところ、別に倍だというのもキリがいいだけで…技術的に達成できるリフレッシュレートで切りが良いだけなのでは

motcha mot@mastodon.motcha.tech

単純に60Hz,120Hz,240Hzという倍々ルールはわかる気もするのだが

motcha mot@mastodon.motcha.tech

人間的に60Hzくらいがいい感じのようだが、144Hzがどうやって選ばれたのかはわからぬ

motcha mot@mastodon.motcha.tech

幾つかのサイトで24*6=144だからだ、というけれど…理由がわからんぜよ

motcha mot@mastodon.motcha.tech

24Hzが最低限レベルなのかなぁ

motcha mot@mastodon.motcha.tech

結局、モニターの出力を受けるのが人間の目とかいうアナログ器具なので、映像として見えるかどうかは人間の目の能力の低さ(残像として残る)に由来するんじゃのう

motcha mot@mastodon.motcha.tech

144Hzのリフレッシュレートを持ったモニターは、1秒に144回画面を更新できるので・・・144FPSで出力してきたものを、まるっとそのまま表示できる、のかな…

motcha mot@mastodon.motcha.tech

んー。横線を1秒に何本表示できるか?が水平走査周波数で、こいつと画面の高さの関係で「1秒に何回分画面をまるごと更新できるか」が垂直走査周波数、リフレッシュレートと。

motcha mot@mastodon.motcha.tech

144Hzの理由について検索してもパッと出てこないので謎 個人的にはキリのいい数字なのでちょうどいいのかな、くらいに思っていた