え、軽自動車の燃料って軽油ですよね?(頭の悪い人)
書き直し、前と全く同じものをもう一度作ろうとするやつはうまく行くイメージがまったくないな
リファクタリングの結果、cairoでこれやったらセグるよなーというのを結構やってそう。
Gtk3のためのMiraclePainterの変更をrevertしてやり直すか、ゼロから書き直すか……。
gtk3ブランチのMiraclePainterの問題点見てたらだいぶ思い出してきたがなかなか大変なことになってるな
MiraclePainterはあんなにきしょくて面白いものを若者に触らせるのはもったいねえからな
どうせgtkをやめる頃にはどうあがいてもあれを全部捨てることになるんだけどナ…
自作のクソプラグインどももGdk::MiraclePainterにモンキーパッチしてるところを
```
(self.class.const_defined?('::Plugin::Gtk3::MiraclePainter') ? ::Plugin::Gtk3::MiraclePainter : ::Gdk::MiraclePainter).class_eval do
```
に書き換えるだけで動いてる雰囲気
テイルズはスーパーファミコン時代からあるゲームだからねー
普段遣い的には
* 抽出タブの動きがなんかおかしい
* MiraclePainterのマウスイベント処理がほぼおかしい
あたりを直さないと使いようがない
#mikuttergtk3
小説家にnarrow、つまり商業デビューへの道は狭き門ということで……